质量效应:仙女座
Mass Effect: Andromeda
  • 中国澳门金沙国际范例:
    举措脚色扮演
  • 中国澳门金沙国际制造:
    BioWare
  • 中国澳门金沙国际刊行:
    EA
  • 中国澳门金沙国际平台:
    PC/XboxOne/PS4
  • 上市时间:
    2017-03-21
  • 官方网址:
  • 详细信息

中国澳门金沙国际先容:

  中国澳门金沙国际故事发生在仙女座星系的赫利俄斯星群,无论从时间上还是终间上,都与《质量效应》的“指挥官谢帕德”三部曲及其了局相距甚远。玩家扮演被称为“探路者”的探险家,为了探求人类的新家而举行远征。在求生活的殖民进程中,将会遭遇“狂野的范围”、“冷血的暴徒”以及“好战的外星种族”。

  玩家将会探求上百个太阳系(《质量效应3》的4倍以上),网络资源,强化飞船、海员和兵器,举行交际活动来创立殖民地,发明遗民面前隐蔽的奥秘,抢先夺得他们的技艺。

游民评测

仙女座周游指南

  • 姓名:Scott Ryder/Sara Ryder

    种族:人类

    籍贯:Citadel

    先容: 《质量效应:仙女座》的主角。与前作相同,玩家可以依据爱好选择性别。 男女主角于2163在神堡年出生,在其父亲Alec Ryder的N7背景协助下举行非正式练习。 Scott参与星系同盟部队后,被分派监视大角星终间站左近的202号质量中继器。 Sara参与星系同盟部队后,在火星上乐成发明普洛仙技艺后秉承探求先辈的技艺。 两位主角与他们的父亲共同参与仙女座谋划,成为先行者步队的一员,在600光年外探求人类的新故里。

    姓名:Pelessaria B'Sayle

    种族:阿莎丽

    籍贯:Lerama口岸的Hyetiana

    身高:167cm

    体重:52kg

    外号:Peebee

    战役专长:枪手、生物控制

    爱用兵器:手枪

    爱用技艺:入侵(Invasion)

    格言:"银河系着实是太无聊了,很多变乱纵然我没做,也曾经有人做过了。"

    姓名:Liam Kosta

    种族:人类

    籍贯:出生地:伦敦 寓居地:Citadel

    身高:183cm

    体重:88kg

    外号:

    战役专长:近战专家 用放射腾跃接近仇人。

    爱用兵器:超频双刀(Dual Omni-blades)

    爱用技艺:紊乱冲锋(Havoc Strike): Liam跳起来与他的全能利刃一同猛击仇人

    格言:"我信托一个全新的未来,我也不得不信托它,我们正身处此中。"

    姓名:Cora Harper

    种族:人类

    籍贯:太空出生

    身高:172cm

    体重:61kg

    外号:

    战役专长:生物突击、操控专家

    爱用兵器:霰弹枪

    爱用技艺:异能冲锋(Biotic Charge)

    格言:"当你的生物异能被检验成猎人级别的兵器时,人们会将你视为异类。"

    姓名:Nakmor Drack

    种族:克洛根

    籍贯:Tuchanka

    身高:196cm

    体重:340kg

    外号:故土伙、合金Drack

    战役专长:资深兵士、近战专家

    爱用兵器:霰弹枪

    爱用技艺:血之狞恶(Blood Rage): Drack变成自然界的狞恶力气,增长近战打击、减免遭受损伤、提高生命再生。

    格言:"你知道我曾眼见多少人类死去吗?你们就是肉,一会儿就糜烂。"

    姓名:Vetra Nyx

    种族:Turian

    籍贯:Palaven出生 居无定所

    身高:198cm

    体重:95kg

    外号:

    战役专长:穿侧重度晋级强化的定制盔甲,提供特别的屏蔽

    爱用兵器:突击步枪

    爱用技艺:动力装甲(Power Armor): Vetra的定制盔甲硬化激活,增强护盾,为其提供无以伦比的庇护。

    格言:"想要就去做买卖业务,不爱好就射击,这就是我。"

    姓名:Alec Ryder

    种族:人类

    籍贯:地球

    身份:主角们的父亲

    先容:Alec Ryder是一位履历富厚的宇宙探险家。2149年时人类初次发明白Charon质量中继器,而Alec就是首批发明者之一,他跟随Jon Grissom与其他特遣队的成员一同探求了这座中继器。Ryder曾经无机遇经过N7练习证明自身,结实自身作为同盟部队精英成员的职位,不外终极他还是应召成为了"仙女座举措"的探路者。在回到地球之后,Alec的特别履历让他秉承在部队退役,他曾参战"第一次兵戈战役",在Shanxi与突锐人作战,这也给他的履历增长了最为有目共睹标一笔。到了22世纪60年代末,Alec Ryde应征成为了一名Citadel的军官并对人工智能发生了浓重的爱好,他以为这是促进人类提高的一种身手。

    信息:暂未发布

    信息:暂未发布

    信息:暂未发布

  • 称号:M-25 HORNET V

    种别:半自入手枪

    有数度:罕见

    打击力:140

    射速:450

    最大弹匣携带数:24

    弹药下限:144

    准度:20

    重量:10

    称号:刽子手

    种别:重型半自入手枪

    有数度:不罕见

    打击力:244

    射速:100

    最大弹匣携带数:6

    弹药下限:40

    准度:67

    重量:8

    称号:N7 CRUSADER VI

    种别:霰弹枪

    有数度:N7标配

    打击力:468

    射速:80

    最大弹匣携带数:4

    弹药下限:32

    准度:53

    重量:22

    称号:DHAN I

    种别:霰弹枪

    有数度:罕见

    打击力:446

    射速:95

    最大弹匣携带数:2

    弹药下限:20

    准度:42

    重量:30

    称号:M-23武士刀

    种别:霰弹枪

    有数度:罕见

    打击力:350

    射速:85

    最大弹匣携带数:4

    弹药下限:84

    准度:26

    重量:23

    称号:N7 VALKYRIE V

    种别:突击步枪

    有数度:N7标配

    打击力:146

    射速:500

    最大弹匣携带数:16

    弹药下限:142

    准度:85

    重量:13

    称号:SWEEPER V

    种别:突击步枪

    有数度:罕见

    打击力:115

    射速:450

    最大弹匣携带数:22

    弹药下限:1

    准度:98

    重量:15

    称号:M-96 MOTTOCK V

    种别:突击步枪

    有数度:罕见

    打击力:80

    射速:450

    最大弹匣携带数:16

    弹药下限:124

    准度:78

    重量:13

    称号:M-8复仇者

    种别:突击步枪

    有数度:罕见

    打击力:39

    射速:525

    最大弹匣携带数:30

    弹药下限:333

    准度:61

    重量:16

    称号:黑未亡人

    种别:偷袭步枪

    有数度:极有数

    打击力:576

    射速:65

    最大弹匣携带数:3

    弹药下限:27

    准度:80

    重量:35

    称号:阿萨丽之剑(ASARI SWORD I)

    种别:近战兵器

    打击力:400

    简介:阿萨丽之剑,阿萨丽女猎手是密谋大家,可以将生物能量与剑术融为一体,用心灵歪曲的力气加快挥剑速率。阿萨丽女猎手是极端有数的,但是这种矫捷密谋的身手也是阿萨丽一族在军事成功上的必需品。

    称号:克洛根战锤(KROGAN HAMMER I)

    种别:近战兵器

    打击力:400

    简介:克洛根战锤,这是一件可谓暴虐的兵器,经过质量效应与机器分解使其拥有令人难以置信的力气。这种战锤通常由年长的克洛根军官应用,显然这件颠末特别定制的兵器曾经被修正为可以由人类及年轻克洛根人应用。

    称号:能量刃(OMNI-BLADE)

    种别:霰弹枪

    打击力:400

    简介:系列标忘性兵器,手感与外形都是酷炫到了极致。玩家们的最爱之一。

    称号::Aadromeda Hemet I

    种别:头盔

    简介:护甲按部件有头盔、胸甲、手甲与腿甲,中国澳门金沙国际中也有集团的制式盔甲。按品类分有伟大、有数、超有数三种种别。除了提供防范功用,盔甲还能在炎热或冰凉环境下提供维天水果

    称号:Aadromeda Chest I

    种别:胸甲

    打击力:400

    简介:护甲按部件有头盔、胸甲、手甲与腿甲,中国澳门金沙国际中也有集团的制式盔甲。按品类分有伟大、有数、超有数三种种别。除了提供防范功用,盔甲还能在炎热或冰凉环境下提供维天水果

    称号:Pathfinder Sentinel Chest X

    种别:护甲

    简介:护甲按部件有头盔、胸甲、手甲与腿甲,中国澳门金沙国际中也有集团的制式盔甲。按品类分有伟大、有数、超有数三种种别。除了提供防范功用,盔甲还能在炎热或冰凉环境下提供维天水果

  • Omni Grenade

    全能手榴弹

    按下按键:扔出一个2秒钟后发生大范围爆炸的手雷。

    按住按键:在扔脱手榴弹前缩减其爆炸延时,假设按的太久会在手中爆炸。

    应用手榴弹会斲丧一个能量单位。

    品级1 -全能手榴弹

    品级2 -手榴弹容量

    品级3 -损伤

    品级4 -粘性手榴弹 或 破片手榴弹

    品级5 -手榴弹容量 或 破片

    品级6 -反装甲 或 反护盾

    Concussive Shot

    震荡射击

    射出自动寻敌且具有高打击力的子弹,可以击倒没有护甲、护盾的伟大体型仇人,可以用来引爆组合引物。

    品级1 -震荡射击

    品级2 -力气

    品级3 -损伤

    品级4 -充能速率 或 重复振荡

    品级5 -打击半径 或 损伤和力气

    品级6 -反装甲 或 反护盾

    Barricade

    路障

    安排一个暂时的能量掩体,可以为任何躲在背面的人提高护盾再生身手。晋级版将为盟友提供更多特别战役嘉奖。

    激活必要斲丧一个掩体能量单位。

    品级1 -路障

    品级2 -能量单位

    品级3 -延续时间

    品级4 -延续时间 或 能量单位

    品级5 -兵器反应 或 能量反应

    品级6 -再生 或 静电防范

    Turbocharge

    涡轮增压

    暂时用装甲举行兵器散热,来提高兵器换弹速率及射速。

    品级1 -涡轮增压

    品级2 -换弹速率

    品级3 -损伤

    品级4 -换弹速率 或 延续时间

    品级5 -损伤和力气 或 精度和摆荡性

    品级6 -超等增压 或 增强散热

    Trip Mine

    感到地雷

    安排一个仇人接近大约穿过激光感到器就会触发的爆炸地雷,仇人离地雷越近威力越大。

    激活必要斲丧一个限量的地雷圈套能量单位。

    品级1 -感到地雷

    品级2 -能量单位

    品级3 -损伤和力气

    品级4 -传感器范围 或 能量单位

    品级5 -损伤和力气 或 爆炸半径

    品级6 -雷管 或 EMP

    Flak Cannon

    加农炮

    射出克洛根方案的撞击即爆裂出弹片的炮弹,爆裂碎片对有装甲的仇人的损伤削弱。

    激活必要一个限量的能量单位。

    品级1 -加农炮

    品级2 -能量单位

    品级3 -损伤和力气

    品级4 -损伤和力气 或 能量单位

    品级5 -反装甲 或 眩晕

    品级6 -Flak 或 粉碎机

    Pistols

    手枪练习

    提能手枪(包含冲锋枪)的侧臂练习,手枪重要用于中短距离征战以及移动射击。

    品级1 -手枪练习

    品级2 -精度

    品级3 -移动

    品级4 -重量 或 备用弹药

    品级5 -换弹 或 弹夹容量

    品级6 -无协助定位 或 增强定位协助

    Assault Rifles

    突击步枪练习

    进阶突击步枪练习,提高突击步枪的损伤、正确度。

    品级1 -突击步枪练习

    品级2 -精度

    品级3 -摆荡性

    品级4 -重量 或 备用弹药

    品级5 -换弹 或 弹夹容量

    品级6 -粉碎防范 或 缺陷打击

    Shotguns

    霰弹枪练习

    近战队员的特别练习,散弹枪在近距离有高额损伤,但远距离会高涨准度。

    品级1 -霰弹枪练习

    品级2 -摆荡性

    品级3 -精度

    品级4 -重量 或 备用弹药

    品级5 -换弹 或 弹夹容量

    品级6 -损伤和力气 或 近战打击协同

    Sniper Rifles

    偷袭枪练习

    偷袭枪在远处有庞大的威力,但是开灵敏率慢。

    品级1 -偷袭枪练习

    品级2 -精度

    品级3 -爆头

    品级4 -重量 或 备用弹药

    品级5 -换弹 或 弹夹容量

    品级6 -损伤和力气 或 杀害狞恶

    Combat Fitness

    战役健身练习

    猛烈的身体和生活练习,来提高队员在战役中的耐力,顺应多种战役。该技艺可以增长血量下限、护盾、规复等。

    品级1 -生命

    品级2 -护盾

    品级3 -特别枪套

    品级4 -斲丧品 或 再生

    品级5 -特别枪套 或 增长负重

    品级6 -坚强不移 或 战壕

    Combat Tools

    战役模组

    增长战役技艺的损伤。

    品级1 -力气

    品级2 -近战损伤

    品级3 -雷管

    品级4 -悬停 或 逃避

    品级5 -Arial近战 或 雷管

    品级6 -Arial战役 或 武术

    Overload

    过载

    按下按键:对目的发射电流,对有护盾及分解仇人形成高额损伤。可以引爆组合引物。

    按住按键:电荷过载,让电流链到特别两个目的。

    品级1 -过载

    品级2 -充能速率

    品级3 -损伤

    品级4 -损伤 或 充能速率

    品级5 -电能过载 或 反护盾

    品级6 -最大装载 或 EMP

    Incinerate

    点火

    打出对护甲形成特别损伤的等离子弹,对没有护盾的仇人形成延续熄灭损伤。熄灭的仇人可以用于组合技艺引爆。

    品级1 -点火

    品级2 -充能速率

    品级3 -损伤

    品级4 -半径 或 熄灭

    品级5 -影响 或 反装甲

    品级6 -雷管 或 双重点火

    Assault Turret

    突击炮塔

    安排一个自动打击的科技炮塔。按下按键:指挥炮塔打击特定目的。按住按键:引爆炮塔,损伤左近仇人。

    品级1 -突击炮塔

    品级2 -历久性

    品级3 -损伤

    品级4 -历久性 或 充能速率

    品级5 -损伤 或 全能毗邻

    品级6 -冰冻子弹 或 喷火器

    Cryo Beam

    冷冻波束

    按住按键:放射一个极冷的粒子流来令目的冷冻,为组合爆炸预备。能冷冻无护甲的仇人,对仇人的护甲削弱,但对有护盾的仇人有效。

    品级1 -冷冻波束

    品级2 -充能速率

    品级3 -损伤

    品级4 -损伤 或 充能速率

    品级5 -脆性解冻 或 半径

    品级6 -急冻 或 冰冻圈套

    Energy Drain

    能量引流

    经过再目的周围发电磁能量来规复护盾,对有护盾及分解仇人形成特别损伤,可以用来引爆组合引物。

    品级1 -能量引流

    品级2 -充能速率

    品级3 -有效性

    品级4 -有效性 或 充能速率

    品级5 -扩展引流 或 协助引流

    品级6 -损伤 或 团队引流

    Tactical Cloak

    战术斗篷

    应用光学歪曲技艺,以护盾及生命再生为代价开启隐身。在隐身形状开战、应用能量、近战打击会形成特别损伤加成,但突破隐身结果。

    品级1 -战术斗篷

    品级2 -充能速率

    品级3 -延续时间

    品级4 -充能速率 或 损伤加成

    品级5 -延续时间 或 速率

    品级6 -逃脱艺术家 或 战役斗篷

    Flamethrower

    喷火器

    按住按键:释放短程的放射火焰,对装甲形成特别损伤并形成延续熄灭损伤。

    品级1 -火焰放射器

    品级2 -充能速率

    品级3 -损伤

    品级4 -损伤 或 充能速率

    品级5 -范围 或 延续烧伤

    品级6 -反装甲 或 眩目热度

    Unknown

    未知技艺

    必要不雅观察剩余(Remnant)技艺来解锁技艺。

    Invasion

    侵入

    用侵入式VI控制呆板群来熏染敌手,削弱其防范力,且能传达到临近的仇人。

    品级1 -侵入

    品级2 -充能速率

    品级3 -延续时间

    品级4 -充能速率 或 爆发

    品级5 -熏染 或 衰弱

    品级6 -毒性 或 粉碎

    Team Support

    团队支持

    经过动能屏蔽发生器来增强整个小队的防范。

    品级1 -护盾

    品级2 -护盾规复

    品级3 -协助

    品级4 -小队打击 或 协助

    品级5 -团队规复 或 战术清醒

    品级6 -防范网格 或 生命支持

    Offensive Techt

    打击技艺

    经过公用的万用软硬件来增长每个科技技艺点的功用。

    品级1 -损伤

    品级2 -充能速率

    品级3 -雷管

    品级4 -反装甲 或 反盾牌

    品级5 -雷管 或 反分解

    品级6 -元素技艺 或 技艺射击

    Auxiliary Systems

    协助体系

    依据投资的科技技艺点增长科技结果延续时间。

    品级1 -延续时间

    品级2 -力气

    品级3 -规划

    品级4 -镌汰兵器重量 或 雷管

    品级5 -临时科技 或 扩张影响

    品级6 -护盾反应 或 全能排气

    Pull

    揪起

    按下按键:举起一个无护甲无护盾的仇人,可以作为组合引物。

    按住按键:拖动举起东西。

    可以和投掷技艺组合应用。

    品级1 -揪起

    品级2 -充能速率

    品级3 -延续时间

    品级4 -延续时间 或 半径

    品级5 -分裂抓力 或 表露

    品级6 -反护盾 或 生物引流

    Throw

    投掷

    投掷无护盾无护甲目的,可以与揪起技艺组合。

    品级1 -投掷

    品级2 -充能速率

    品级3 -损伤和力气

    品级4 -损伤和力气 或 半径

    品级5 -延续时间 或 充能速率

    品级6 -双掷 或 迅捷爆轰

    Charge

    冲锋

    改动脚色的质量,将释放者投射出去,技艺释放终了时规复局部护盾。

    品级1 -冲锋

    品级2 -充能速率

    品级3 -损伤和力气

    品级4 -损伤和力气 或 半径

    品级5 -兵器与近战 或 能量协同

    品级6 -冲锋骑手 或 堡垒

    Nova

    新星

    将能量聚集在一个点,在脚色周围形成高损伤爆炸。

    品级1 -新星

    品级2 -半径

    品级3 -损伤和力气

    品级4 -损伤和力气 或 半径

    品级5 -反装甲 或 反护盾

    品级6 -地动新星 或 护盾能量

    Shockwave

    打击波

    经过爆炸打击波轰击仇人,撞击到墙壁或其他硬物形成损伤。打击波可以用来引爆组合引物。

    品级1 -打击波

    品级2 -充能速率

    品级3 -损伤和力气

    品级4 -损伤和力气 或 半径

    品级5 -充能速率 或 范围

    品级6 -抗装甲 或 托举打击波

    Annihilation

    泯没

    编织一个质量效益场来愚钝损害左近仇人,被捕捉的仇人可用以安排组合引物。应用泯没时会高涨其他力气的充能速率。

    品级1 -泯没

    品级2 -充能补偿

    品级3 -损伤

    品级4 -半径 或 充能补偿

    品级5 -损伤 或 生物异能风暴

    品级6 -引流力场 或 漩涡

    Backlash

    还击

    按住按键:天生一个生物维护屏蔽,来抵抗大局部子弹,高涨损伤,把准机遇的激活可以打断近战打击。

    再次按键:提早竣事效应。

    品级1 -还击

    品级2 -充能速率

    品级3 -历久性

    品级4 -历久性 或 充能速率

    品级5 -历久性 或 反射

    品级6 -复生盾牌 或 还击损伤

    Singularity

    奇点

    按下按键:安排一个重力井,对无护盾和装甲的仇人形成延续损伤并使其漂泊。

    再次按键:提早竣事效应。

    品级1 -奇点

    品级2 -充能速率

    品级3 -损伤

    品级4 -延续时间 或 半径

    品级5 -反护盾 或 充能速率

    品级6 -爆炸奇点 或 扩展奇点

    Lance

    能量矛

    向一小块地域矫捷抛出能量矛,对敌方缺陷形成特别损伤(比如头部),可以引爆组合引物。

    品级1 -能量矛

    品级2 -充能速率

    品级3 -损伤和力气

    品级4 -损伤和力气 或 半径

    品级5 -聚焦爆炸 或 反护盾

    品级6 -击倒 或 护盾力气

    Barrier

    屏蔽

    培训增强具有生物增强的质量效应护盾。

    品级1 -屏蔽

    品级2 -屏蔽速率

    品级3 -屏蔽再生

    品级4 -不屈强度屏蔽 或 重生屏蔽

    品级5 -生物异能链接 或 生物灵敏

    品级6 -活性屏蔽 或 庇护屏蔽

    Offensive Biotics

    打击性生物异能练习

    经过练习增长生物异能的直接/直接损伤、充能速率等。

    品级1 -打击性生物异能练习

    品级2 -速率

    品级3 -雷管

    品级4 -增幅 或 灵敏

    品级5 -开拓 或 爆炸

    品级6 -生物异能专家 或 生物异能兵士

    Containment

    容量

    每个在生物异能投资的技艺点都将增长生物异能产奏效应的延续时间。

    品级1 -容量

    品级2 -有效性

    品级3 -反护盾

    品级4 -半径 或 延续时间

    品级5 -盾牌爆炸 或 震荡爆炸

    品级6 -多种延续时间 或 视边界

  • 灵敏形式:

    让车辆的摆荡性协助(默许翻开)被禁用,让驾驶员失掉对车辆更多的控制,可以或许让车辆越发机动,但是在转弯时牵引力变小。按十字键左按键切换形式。

    必要金属:120铍 40镉 30零号元素

    防范堡垒:

    提高车辆的护盾强度与框架完备25%。

    必要金属:120铍 40镉 30零号元素

    告急护盾放电打击:

    当车辆护盾完全耗尽时,护盾单位放电发生打击波,令左近的仇人上天。

    必要金属:120铍 40镉 30零号元素

    提高增压:

    拓展增压器腔,让两种驱动形式中均失掉更长时间的增压。

    必要金属:120碳 40镍 30铂

    初级检测体系:

    让游民车可以在75米范围内的停滞物间检测到仇人,该晋级将自动装置到游民车上。

    必要金属:120硅 40镍 30零号元素

    初级生命支持:

    装置功率单位让车辆周围发生质量效应护盾庇护乘员。

    必要金属:120碳 40锂 30铂

  • 轨道长度:0.4AU

    轨道周期:0.2年

    半径:10426KM

    大气压力:9.57ATM

    表面温度:908°C

    阐发:庞大而炽热的Posbaar星球经常被Angaran族描画为faroang星系的捍卫神。

    核心:7.2KM 不规矩状

    大气层:49000KM

    以后彗星尾:839000KM

    阐发:这颗彗星有着高度不摆荡的运转轨迹,高辐射。

    可用矿物:钒V、铁Fe、碳C、铝Al

    轨道长度:13AU

    轨道周期:16年

    半径:2952KM

    大气压力:1.98ATM

    表面温度:19°C

    阐发:一个有少量资源的戈壁天下,Eos经常被致命的辐射污染风暴蹂躏,在屡次实行后被列为不成寓居的星球。

    种别:Kett侦查舰

    规划完备度:68%

    生命特性:无/p>

    阐发:这个Kett族的侦查舰似乎由于引擎标题而被被遗弃在小行星带。在小行星之间无目的的飘移曾经招致其收到清楚的损害,不外一些金属还是可以采取的。

    可用矿物:可用矿物:硅Si、零号元素、铁Fe、碳C

    轨道长度:32.8 AU

    轨道周期:44.4年

    半径:6168KM

    大气压力:0.89 ATM

    表面温度:52°C至99°C

    阐发:无水炎热,但依旧用很有限的条件支持生命,克洛根人在此创立殖民地,该星球上有被遗弃的矿井、疏散的哨站及营地。

    阐发:戈壁行星,贮藏了少量地下水,固然为戈壁气候,但表面温度适宜寓居,这颗戈壁行星布满了由损伤生物捍卫的圣器。

    阐发:围绕庞大气体行星运转的庞大卫星,布满少量矿物资源,克罗根星人适宜寓居,不外克罗根星人不信托"探路者"团队,以是处置惩罚好和克罗根星人的干系可以乐成探求多么的行星。

    阐发:布满茂密丛林与波状丘陵的行星,概略未知。

    阐发:总舰扫描表示行星表面包含少量液态水,适宜寓居。

    阐发:这颗行星为"探路者"总舰的突锐星人与奎利星人最适宜寓居的星球。

    阐发:这颗行星包含庞大的陆地,气候范例为温带气候。

  • 侦查仇人力气

    友好势力似乎在谋划一次打击,但也大约是虚晃一枪。渗出他们防范去失掉敌军强度的正确信息。

    义务特性:恶劣气候、暴徒、必要好汉

    疏散仇人力气

    我们必要让仇人专心好安排打击谋划,尽大约对仇人举行阵容浩荡地打击。

    义务特性:关键零件谍报、暴徒、必要好汉

    消弭仇人粉碎者

    我们有一些供应站被仇人的粉碎者攻占,但我们锁定到他们基地,攻出来将他们击垮。

    义务特性:存在外星人、必要好汉、有剩余(Remnant)力气

    庇护创立动力站点

    为了应用暗藏地点,我们必要庇护它免受仇人轰炸。庇护方法来确保动力站创立。

    义务特性:不能出不合错误、存在外星人、有剩余(Remnant)力气

    找出特工

    有确切音讯标明我们此中一员向仇人转达谍报,击垮一个中央通讯站来获取特工的名字。

    义务特性:Kett族、可怕、恶劣气候

    不雅观察未知信号

    有未知信号在滋扰我们地域的通讯,查抄劈头坐标,找到标题源头,假设存在敌意就将其摧毁。

    义务特性:有剩余(Remnant)力气、高风险高报答、恶劣气候

  • 罕见职业:

    重装甲的枪械专家,在任何距离下用枪械应对环境。

    人类女性兵士

    生命值:500

    护盾值:250

    技艺:涡轮增压/震荡射击/破片手榴弹

    罕见职业:

    重装甲的枪械专家,在任何距离下用枪械应对环境。

    人类男性兵士

    生命值:500

    护盾值:250

    技艺:涡轮增压/震荡射击/破片手榴弹

    罕见职业:

    生物异能者可以在一眨眼抵达仇人面前,并形成直接损伤

    人类女性前锋

    生命值:500

    护盾值:250

    技艺:冲锋/新星/打击波

    罕见职业:

    生物异能者可以在一眨眼抵达仇人面前,并形成直接损伤。

    人类男性兵士

    生命值:500

    护盾值:250

    技艺:冲锋/新星/打击波

    罕见职业:

    聪明的科技专家在战场上可以限定锁定仇人,疏散仇人留意力。

    人类女性工程师

    生命值:500

    护盾值:250

    技艺:冷冻波束/突击炮塔/过载

    罕见职业:

    聪明的科技专家在战场上可以限定锁定仇人,疏散仇人留意力。

    人类男性工程师

    生命值:500

    护盾值:250

    技艺:冷冻波束/突击炮塔/过载

    罕见职业:

    身着轻甲弱小的生物异能者,应用异能控制人群并形成范围损伤。

    人类女性异能者

    生命值:500

    护盾值:250

    技艺:奇点/揪起/打击波

    罕见职业:

    身着轻甲弱小的生物异能者,应用异能控制人群并形成范围损伤。

    人类男性异能者

    生命值:500

    护盾值:250

    技艺:奇点/揪起/打击波

    罕见职业:

    身着轻甲弱小的生物异能者,应用异能控制人群并形成范围损伤。

    人类女性哨兵

    生命值:500

    护盾值:250

    技艺:投掷/屏蔽/能量引流

    罕见职业:

    身着轻甲弱小的生物异能者,应用异能控制人群并形成范围损伤。

    人类男性哨兵

    生命值:500

    护盾值:250

    技艺:投掷/屏蔽/能量引流

    罕见职业:

    拥有科技力气的隐形专家,可以或许举行经心安排的射击。

    人类女性渗出者

    生命值:500

    护盾值:250

    技艺:粘性手榴弹/战术斗篷/点火

    罕见职业:

    拥有科技力气的隐形专家,可以或许举行经心安排的射击。

    人类男性渗出者

    生命值:500

    护盾值:250

    技艺:粘性手榴弹/战术斗篷/点火

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  • 体系
    Windows 7 / 8.1 / 10(仅支持64位)
  • CPU
    Intel Core i5 3570 / AMD FX-6350
  • 内存
    8 GB
  • 硬盘
    55 GB
  • 显卡
    NVIDIA GTX 660 / AMD HD 7750
  • 显存
    2 GB
  • DX
    DirectX 11.0
  • 声卡
    支持DirectX 11.0的声卡
  • 体系
    Windows 10 (仅支持64位)
  • CPU
    Intel Core i7-4790 / AMD FX-8350
  • 内存
    16 GB
  • 硬盘
    55 GB
  • 显卡
    NVIDIA GTX 1060 / AMD RX 480
  • 显存
    4 GB
  • DX
    DirectX 11.0
  • 声卡
    支持DirectX 11.0的声卡

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